Еще до того, как история Джоэла и Элли покорила HBO, Sony и Naughty Dog пытались превратить «Одни из нас» в полнометражное кино. Но постапокалиптичного кассового хита зрители так и не дождались. Как же так вышло?
Неудачный сценарий и потеря сути
В 2014 году Sony привлекла к проекту Сэма Рэйми («Человек-паук») и сценариста Нила Друкера («Анчартед»). Но адаптация сразу пошла не так. Друкер позже признавался, что не мог уместить 15 часов сюжета в двухчасовой фильм без жертв. В одном из вариантов сценария даже появилось камео Нейтана Дрейка — фанаты точно бы взбунтовались.
Студия против создателей
Главной проблемой стал конфликт видений. Sony требовала зрелищный блокбастер с толпами зараженных — что-то вроде «Ходячих мертвецов» на большом экране. Но Нил Дракманн, креативный директор Naughty Dog, настаивал на камерной истории о людях, а не о зомби. В итоге он ушел из проекта и спустя годы реализовал свой замысел с HBO.

Почему сериал сработал?
Формат сериала оказался идеальным. Десять эпизодов позволили сохранить все ключевые моменты игры, не жертвуя глубиной персонажей. Дракманн, ставший шоураннером, наконец получил полный контроль. А подобранные им на главные роли Педро Паскаль и Белла Рамзи оказались настолько органичны в ролях, что теперь сложно представить других актеров.
Урок для Голливуда
Как намекал сам Дракманн в интервью, фильм точно убил бы душу оригинальной The Last of Us. Очередной пример того, что игры стоит экранизировать только с теми, кто понимает их суть. Sony потратила десять лет впустую, а HBO сделало все правильно с первой попытки. Браво!
Ранее мы писали: «Одна из лучших российских комедий за последнее время»: что смотреть в апреле кроме «Одних из нас» — топ новинок от кинокритика