13-летняя Рейчел Гарднер пошла на очередной приём к своему психиатру. Это последнее, что она помнит, прежде чем оказалась в странной пустой комнате, напоминающей больничный кабинет. Однако это место явно не было больницей. Рейчел попала в здание, где каждый этаж полон опасностей и ловушек, как в настоящей компьютерной игре.